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关于文化创意产品设计原理浅析

所属分类:分享    发布时间: 2021-01-11    作者:admin
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文化创意产品设计并不是空中楼阁、高不可攀、可望而不可即。文化创意产品是产品,因此其设计从属于产品设计,遵从产品设计的一般基本原理。在设计要求、设计程序、设计步骤、设计方法、基本原则等方面是相通的。对于刚踏入文创行业的文创设计师,有必要学习产品设计方面知识,这样开展文创工作时思路才会更加宽阔,很多困惑才能迎刃而解。

在设计手法方面,主要运用转化法。产品设计的落脚点是产品,就是确定产品外观、结构、功能。不管赋予文化创意产品什么样的文化和创意,其.终的落脚点是确定产品的形态(结构)、纹饰、色彩、材质、功能。只不过文化和创意.终通过产品的形态(结构)、纹饰、色彩、材质、功能体现。从产品设计落脚点出发,文化创意产品的主要设计手法是以日常小商品为模型,提取馆藏资源的形态、结构、纹饰、色彩、材质、功能对其进行变形,从而完成创意设计。在实际工作中有两种出发点,..种是从馆藏资源出发找日常转化模型,第二种是从日常小商品模型找可利用的馆藏资源。一般而言,第二种出发点设计出来的文化创意产品更加符合消费者需求。

在设计要求方面,要符合社会发展、经济效益、使用(安全性、可靠性、易操作)、制造工艺等方面要求。因此文化创意产品主要面向小商品市场,销售对象一般为直接的消费者,不用于再生产再加工。设计出的文化创意产品可以用现行的制造工艺生产出来,不涉及对现行制作工艺的改革。制造工艺改造是机械设计范畴,超出业务范围。如果涉及制造工艺改革的话,开发难度就非常大,资金需求量非常大,研发效率会大大降低。

在设计方法方面,主要使用计算机辅助设计完成产品的设计。产品制造一般都是机械化进行,机械化都是通过数字化模具完成。手工设计不适合批量化生产,要实现批量生产需要对手工设计产品模型进行数字建模。计算机辅助设计是一种可视化设计工具,可以快速模拟出设计效果,提高开发效率,节约不必要的试产支出。使用计算机辅助设计的前提是要对馆藏资源进行数字化处理,快速地进行形态(结构)、纹饰、色彩等元素的提取。常见的计算机辅助设计技术有SU、PS、AI、CAD、3D-MAX。

在设计人才培养方面,要培养博物馆文创人员的专业制图能力。目前很多博物馆不能独立完成文创设计工作。文创设计的核心是能使用计算机辅助设计技术独立完成文化创意产品设计效果图。制图是设计的核心。很多中小型博物馆缺人才,其实缺的是专业制图的人,缺既懂文物又会制图的人。委托的设计人才一般没有文博知识基础,不能有效解读文物背后所要传播的文化信息,设计出的产品有时会偏离文创产品研发的初衷。博物馆人对文物比较了解,如果会专业制图的话,设计出的产品就会很好地阐释文物背后的文化内涵。